Direction artistique

Ikonic - Ubisoft

Contexte :
Création d’une marque de vêtements fictives pour un jeu vidéo Ubisoft.

Champ d’action :
Le travail englobait la création du concept et de l’univers de marque, la définition d’une identité visuelle cohérente, la recherche d’une esthétique distinctive ainsi que la mise en place de shootings pour donner vie à la marque dans un contexte narratif immersif.

Ma proposition

J’ai développé une identité forte et singulière pour Ikonik, articulée autour d’un univers visuel moderne et impactant, en adéquation avec l’ADN d’Ubisoft et l’imaginaire vidéoludique. L’approche mêle codes de la mode contemporaine et storytelling graphique, permettant à la marque d’exister au-delà du jeu. Les shootings ont été conçus comme des prolongements de cet univers, renforçant l’immersion et donnant une dimension tangible à cette marque fictive.

Musée des salines

Contexte :
Le musée des Salines souhaitait créer une installation interactive afin de présenter le travail de l’architecte Claude Nicolas Ledoux.

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Champ d’action :
Analyse de l’existant et réalisation de benchmarks

  1. Animation de workshops d’idéation avec le client

  2. Élaboration de blueprints

  3. Conception de customer journeys adaptés aux différents parcours des visiteurs du musée

  4. Prototypage UX

  5. Création d’un univers graphique inspiré de l’architecture (blueprint)

Ma proposition
J’ai choisi de développer une charte graphique autour du bleu architecte, la teinte utilisée traditionnellement sur les papiers de plans. Ce choix a du sens : il fait directement référence à l’univers architectural, tout en apportant, lorsqu’il est projeté dans l’espace, une atmosphère lumineuse, rassurante et chaleureuse.

Pour enrichir l’expérience, des plans 3D interactifs offrent une découverte ludique et intuitive, tandis que des projections murales immersives viennent rompre avec le cadre muséal classique, ouvrant de nouvelles perspectives de visite.

Dogycimes

Contexte :
Création d’une identité graphique coloré, reconnaissable pour une pension canine familiale.

Champ d’action :
Benchmark & réflexions
Création de la charte et des illustrations
Création des supports de communication

Ma proposition

J’ai choisi de mettre en place une charte qui combine les couleurs de la nature autour de la pension (montagnes verte et pierre dorées), avec le violet de la charte originale afin de ne pas perdre les clients existants. La typographie est bold, percutante, afin d’assurer son impact.

Hackaton

Contexte :
Création de l’identité graphique du Hackathon organisé par Dentsu Creative, destiné aux équipes internes, autour du thème des revivals de films.

Champ d’action :
Direction artistique
Création de l’identité
Illustration

Ma proposition

La charte mise en place se veut volontairement décalée. J’ai opté pour un style graphique illustratif, facilement déclinable sur les différents films, tout en préservant une cohérence visuelle forte.

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